K’ | 【近距離立ちC(2)(ST)≫ →+B > 近距離立ちD ≫ →+B】×2 > 近距離立ちC(2)≫ →+B ≫ 空中ミニッツスパイク |
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使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% →+Bと同時にBIGを呼び、BIGの攻撃中に近立Dキャンセル→+B。近立Cを地上ヒットさせ、最後のミニッツスパイクでKO。チャンなどの耐久力が高いキャラもこれで即死。 | |
近距離立ちD(ST)≫ →+B ≫ 空中ミニッツスパイク > 近距離立ちD ≫ →+B > 近距離立ちD ≫ →+A ≫ チェーンドライブ | |
使用ゲージ1本、ST1回 ダメージ100% BIGを1回しか呼ばない場合。BIGが殴りはじめていれば、ミニッツスパイクを当てても相手は浮かない。チャンに対してのダメージは95%強。 | |
マキシマ | 【近距離立ちD(ST)≫ ベイパーキャノン > ジャンプD】×2 > 近距離立ちC(1)≫ →+A ≫ ベイパーキャノン |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% 近立Dを出してすぐにBIGを呼ぶ。そうしないとBIGの攻撃が届かない。チャンも即死。 | |
ラモン | 近距離立ちC ≫ \+B ≫ ローリングソバット > フライングボディアタック(ST) > 近距離立ちC ≫ \+B ≫ 強・フェイントステップ > 近距離立ちC ≫ \+B ≫ タイガーネックチャンスリー |
使用ゲージ0本、ST1回 ダメージ100% BIGの攻撃が空中ヒットしてしまうことがあるのが難点。その場合はもう一度呼べばよい。2回目の\+Bはフェイントステップでスキを消し、近立Cを地上ヒットさせる。最後を超必殺技にすれば、チャンも即死する。 | |
ヴァネッサ | 【近距離立ちC(2)≫ →+A(2)≫ マシンガンパンチャー(ST)> 【遠距離立ちC(1)≫ パンチャーウィービング】×3】×2 > ジャンプ吹っ飛ばし攻撃 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% マシンガンの最中にBIGを呼び、相手が吹き飛ぶのを防ぐ。BIGの攻撃中には「あの」コンボ(爆)を入れる。最後はもう一度地上ヒットに戻してもよい。チャンも即死。 | |
ジャンプC > 近距離立ちC(2)≫ →+A(2)≫ マシンガンパンチャー(ST)>【遠距離立ちC(1)≫ パンチャーウィービング】×3 > 近距離立ちC(2)≫ →+A(2)≫ チャンピオンパンチャー | |
使用ゲージ1本、ST1回 ダメージ100% STが1回しか使用できない場合。ジャンプ攻撃から始めないと倒しきれない。STが2回以上残っているなら、こちらのコンボにする必要は無い。 | |
紅丸 | |
真吾 | 【近距離立ちC ≫ 琴月(ST)> 近距離立ちC ≫ →+B】×2 > 近距離立ちC ≫ →+B ≫ 毒咬み |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% ダウン回避不能の琴月からBIGで引き起こす。チャンも即死。 | |
麟 | 【近距離立ちC(2)≫ →+A ≫ 弱・飛天脚(ST)>ジャンプD】×2 > 近距離立ちC(2)≫ →+A ≫ 鉄斬舞・羅殺> 那義 > 波頚 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% ダウン回避不能の飛天脚を当て、BIGで引き起こす。最後の鉄斬舞を乱舞・毒蛾に変えればチャンも即死。 | |
セス | 【近距離立ちC(1)(ST)≫ →+B ≫ →+A ≫ 弓月】×2 > 近距離立ちC(1)≫ →+B ≫ →+A ≫ 弱・弓月 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% 早めにBIGを呼びたいので、→+Bと同時に呼んでおく。チャンも即死。 | |
テリー | 【近距離立ちD ≫ →+A ≫ 強・パワーダンク(ST)】×2 > 近距離立ちD ≫ →+A ≫ 強・パワーダンク |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% ダウン回避不能のパワーダンクで叩きつける瞬間にBIGを呼ぶ。BIGの攻撃は空中ヒットするので、6発目が当たって落ちてくるまで待つ。最後をパワーゲイザーに変えればチャンも即死。 | |
アンディ | 【近距離立ちC(2)≫ 弱・空破弾(ST) > しゃがみC ≫ 斬影拳】×2 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% 高威力。この後の追撃をするまでも無く、チャンも即死する。BIGは空破弾の2〜3ヒット目あたりで呼ぶ。 | |
近距離立ちC(2)≫ 弱・空破弾(ST)> しゃがみC > しゃがみC ≫ 斬影拳 > 近距離立ちC(2) ≫ 弱・超裂破弾 | |
使用ゲージ1本、ST1回 ダメージ100% こちらの場合は、ジャンプ攻撃から始めないとチャンを倒しきれない。2発目のしゃがみCキャンセル斬影拳が何故か出しにくい。 | |
ジョー | 【近距離立ちC ≫ →+B ≫ 強・タイガーキック(ST)】×2 > 近距離立ちC ≫ →+B ≫ 爆裂ハリケーンタイガーカカト |
使用ゲージ1本、ST2回 ダメージ100% タイガーキックがヒットする瞬間にBIGを呼び、BIGの攻撃が空中ヒット。ジャンプ攻撃から始めればチャンも即死。 | |
マリー | 【近距離立ちC(1)≫ ←or→+A(ST) ≫ ストレートスライサー > しゃがみC×2】×2 > 近距離立ちC(1)≫ ←or→+A ≫ バーチカルアロー > M・スナッチャー |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% ストレートスライサーと同時にBIGを呼ぶ。最後は「ストレートスライサー>クラブクラッチ」でもよい。チャンも即死。 | |
リョウ | 【近距離立ちC ≫ 強・飛燕疾風脚(ST)】×2 > しゃがみC ≫ 龍虎乱舞 |
使用ゲージ1本、ST2回 ダメージ100% 飛燕疾風脚の2ヒット目でBIGを呼び、BIGの攻撃は空中ヒット。ジャンプ攻撃から始めればチャンも即死。 | |
ロバート | 【近距離立ちC ≫ →+A(ST)> しゃがみC ≫ \+B】×2 > しゃがみC ≫ \+B(1)≫ 強・龍斬翔 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% →+Aを出した瞬間にBIGを呼ぶ。チャンも即死。 | |
近距離立ちC ≫ →+A(ST)> 近距離立ちC > しゃがみC ≫ \+B > しゃがみC ≫ \+B(1)≫ 強・九頭龍閃 | |
使用ゲージ1本、ST1回 ダメージ100% BIGが殴っている間のロバートの攻撃は素早く。チャンに対するダメージは95%ほど。 | |
キング | 【近距離立ちD(2)≫ ミラージュキック(ST)> ジャンプD > 近距離立ちD】×2 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% ミラージュキックの3ヒット目でBIGを呼ぶ。これだけでチャンも即死。 | |
ジャンプD > 近距離立ちD(2)≫ ミラージュキック(ST)> ジャンプD > 近距離立ちD > 近距離立ちD(2)≫ サイレントフラッシュ | |
使用ゲージ1本、ST1回 ダメージ100% ジャンプ攻撃から始める。こちらの場合は、チャンは倒しきれないことがある。 | |
タクマ | |
レオナ | 【近距離立ちD(2)(ST)≫ →+B > しゃがみC】×2 > 近距離立ちD(2)≫ →+B ≫ 弱・Xキャリバー |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% →+Bと同時にBIGを呼ぶ。BIG攻撃中は、しゃがみCを1発増やしてもよい。そうすればチャンも即死する。 | |
近距離立ちD(2)(ST)≫ →+B > しゃがみC > しゃがみC≫ →+B > 近距離立ちD(2)≫ →+B ≫ Vスラッシャー | |
使用ゲージ1本、ST1回 ダメージ100% BIG攻撃中の「しゃがみC>しゃがみCキャンセル→+B」は素早く行うこと。ジャンプ攻撃から始めればチャンも即死。 | |
ラルフ | 【しゃがみC ≫ 強・ガトリングアタック(ST)> 遠距離立ちD】×2 > 近距離立ちC ≫ スーパーアルゼンチンバックブリーカー |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% ガトリングアタックの1ヒット目でBIGを呼べば、ガトリングアタック3ヒット目が当たっても相手は浮かない。チャンも即死。 | |
クラーク | 【しゃがみA ≫ 強・ガトリングアタック > ナパームストレッチ(ST)】×2 > しゃがみA ≫ 強・ガトリングアタック > ナパームストレッチ |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% ナパームストレッチの落下中にBIGを呼べば、画面後方から走ってきたBIGが倒れている相手を殴る。ただし、タイミングは少し難しい。チャンも即死。なお、自分が画面端を背負っている状態で「近立C>アルゼンチン(ST)」から始めることもできる。 | |
ウィップ | |
アテナ | 【近距離立ちC(ST)≫ →+B ≫ 強・フェニックスアロー > 近距離立ちC】×2 > 近距離立ちC ≫ →+B ≫ 強・フェニックスアロー |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% →+Bと同時にBIGを呼ぶ。強・フェニックスアローの最後の蹴りが当たっても相手は吹き飛ばない。チャン即死。 | |
ケンスウ | 【近距離立ちD ≫ 龍連牙・地龍(ST)】×2 > 近距離立ちD ≫ →+A ≫ 神龍凄煌裂脚 |
使用ゲージ1本、ST2回 ダメージ100% 龍連牙の2ヒット目でBIGを呼べば空中ヒットするが、呼んだタイミングによってはBIGの攻撃の6発目が外れてしまうこともあり、安定感に欠ける。うまくいけばチャンも即死。 | |
チン | ジャンプC > 【近距離立ちC ≫ 強・柳燐蓬莱(ST)】×2 > しゃがみA ≫ 強・轟欄炎炮 |
使用ゲージ1本、ST2回 ダメージ100% ジャンプ攻撃から始める。BIGは柳燐蓬莱の8ヒット目あたりで呼び、空中ヒットさせる。しゃがみAを近立Cに変えればチャンも即死するが、難しい。 | |
包 | 【近距離立ちC ≫ \+D(ST)> 近距離立ちC ≫ →+A】×2 > 近距離立ちC ≫ →+A ≫ サイコボールクラッシュ・フロント |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% \+Dを出した瞬間にBIGを呼べば、地上ヒットして即死に持ち込める。最後をサイコボールアタック・MAXにすればチャンも即死。 | |
舞 | 【近距離立ちC(ST)≫ \+B > 近距離立ちC ≫ 強・龍炎舞】×2 > ジャンプC |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% \+Bと同時にBIGを呼ぶ。普通のキャラは最後のジャンプCでトドメをさせる。チャンは地上の基本コンボを入れれば即死させられる。 | |
ユリ | 【近距離立ちC ≫ 強・飛燕旋風脚(ST)> 強・飛燕旋風脚】×2 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% ひたすら回し蹴りを決める。最後に「しゃがみC>強・飛燕旋風脚」で追撃すればチャンも即死。その旋風脚を飛燕鳳凰脚にすれば、ゼロですらもKO寸前に追い込むことができる。 | |
香澄 | 近距離立ちC ≫ →+A(2)(ST) ≫ 重ね当て > 小ジャンプD ≫ 空中重ね当て > 近距離立ちC ≫ →+A(1)≫ 竜巻槍打 > 白山桃 |
使用ゲージ0本、ST1回 ダメージ95% 雛子などの耐久力が低いキャラしかKOできないが、STを1回呼ぶだけで大ダメージを与えることができ、見た目も良いので掲載。→+Aを出してすぐにBIGを呼ぶ。 | |
【近距離立ちC ≫ →+A(2)(ST)≫ 扇溝流し(1発)> ジャンプD】×2 > 近距離立ちC ≫ →+A(2)≫ 白山桃 | |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% こちらはチャンも即死。扇溝流しと同時にBIGを呼ぶ。扇溝流しはダメージが低いので1発で止め、ジャンプDで接近しながら攻撃。 | |
雛子 | 【近距離立ちC ≫ \+A(ST)> しゃがみC ≫ \+C】×2 > 近距離立ちC ≫ \+A(2)≫ 小手投げ |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% \+Aを出してすぐにBIGを呼ぶ。チャンも即死する。「しゃがみB×2〜3>遠立B>\+A」から始めることもでき、そこそこ実用的。 | |
キム | 【近距離立ちC(1)≫ →+A(ST)> 近距離立ちD(2)≫ 強・半月斬】×2 > しゃがみA ≫ 強・飛燕斬 > 追加攻撃 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% →+Aを出してすぐにBIGを呼ぶ。チャンも即死。 | |
近距離立ちD(2)≫ →+A(ST)> 近距離立ちD(2)≫ 強・半月斬 > 近距離立ちC(1)≫ →+A(1)≫ 空中鳳凰脚 | |
使用ゲージ1本、ST1回 ダメージ100% BIGを1回だけ呼ぶ場合。チャンに対するダメージは95%ほど。 | |
チャン | (ST)> 鉄球大回転(5HIT止め)> しゃがみC ≫ 鉄球大回転 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% 最初にBIGを呼ぶので、実用性は無い。相手が浮いてしまって倒しきれないこともある。しかし、鉄球のダメージは凄まじい。 | |
チョイ | 【しゃがみC(ST)≫ →+B > 遠距離立ちC > 近距離立ちC×2】×2 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% →+Bと同時にBIGを呼ぶ。これだけでチャンも即死。「しゃがみC>→+B>鳳凰脚」で追撃すると、ゼロも即死させることができる。 | |
ジョン | 【近距離立ちC ≫ 強・満月斬(ST)> 近距離立ちC ≫ 強・満月斬】×2 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% 満月斬を出してすぐにBIGを呼ぶ。もう一度「近立C>満月斬」を入れれば、チャンも即死。 | |
近距離立ちC ≫ 強・満月斬(ST)> 近距離立ちC ≫ 強・満月斬 > 近距離立ちC ≫ →+A ≫ 鳳凰裂爪脚 | |
使用ゲージ1本、ST1回 ダメージ100% こちらの場合は、チャンは倒しきれない。 | |
京 | ジャンプC > 【近距離立ちC ≫ 強・七拾五式改 > ジャンプ↓+C(ST)】×2 > 近距離立ちC ≫ 強・七拾五式改 > 弱・轢鉄 > 強・鬼焼き |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% ジャンプ攻撃から始める。ダウン回避不能の奈落落としを当てると同時にBIGを呼び、ダウン中の相手を殴らせる。最後の鬼焼きを「荒咬み>九傷>七瀬」にすればチャンも即死。 | |
庵 | 【近距離立ちC ≫ →+A ≫ 葵花×3(ST)】×2 > 近距離立ちC ≫ →+A ≫ 葵花×3 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% 葵花の3発目で叩きつける瞬間にBIGを呼ぶ。チャンも即死するが、BIGの攻撃が空中ヒットした場合は、稀に6発目が外れてしまうことがある。 | |
クーラ | 【近距離立ちC(2)(ST)≫ →+A ≫ 強・クロウバイツ】×2 > 近距離立ちC(1) ≫ →+A ≫ 強・クロウバイツ |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% 近立Cのヒット中にBIGを呼び、クロウバイツで相手が吹き飛ばないようにする。チャンも即死。 | |
強・ダイアモンドブレス > ダッシュ近距離立ちC(2)(ST)≫ →+A ≫ 強・クロウバイツ > ジャンプD ≫ 近距離立ちC(2)≫ 弱・ダイアモンドエッジ | |
使用ゲージ1本、ST1回 ダメージ100% ジャンプDを地上ヒットさせるのが難しい。チャンは倒し切れないので、あえてこちらのコンボにする必要は無いが、面白い構成なので掲載。 | |
ゼロ | 【近距離立ちD ≫ 斬風燕破・翔覇(ST)】×2 > 近距離立ちD ≫ →+A ≫ 斬風燕破・殺魔 |
使用ゲージ0本、ST2回 ダメージ100% 斬風燕破の上昇中にBIGを呼び、空中ヒットさせる。チャンも即死する。 |