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PS2版 追加ストライカー
Mr.ビッグを使用した連続技集

PS2版で条件を満たすと使用可能になる、ストライカー「Mr.ビッグ」。このストライカー(以下「ST」と表記)を利用すると強力な連続技ができます。ほとんどのキャラで、即死コンボも可能です。
なお、ビッグはタクマのマニアックSTになっているので、タクマでSTビッグを選ぶことはできません。

STビッグの攻撃動作は「画面端から走ってきて、相手を6発殴る」というものですが、これがコンボを作るのに非常に役立ちます。
以下に、STビッグの性質を並べます。

  • ビッグの攻撃は、通常は追撃ができない吹き飛び中や、ダウン中の相手にもヒットする。(起き上がる瞬間は無敵なのでヒットしない)
  • ビッグの攻撃は6発全てダウン回避不能。
  • 1〜5発目のヒット効果は地上のけぞりで、6発目が当たると相手は高く吹き飛ぶ。
  • 1〜5発目が空中の相手に当たっている時、メインキャラは追撃ができない。
    (6発目後は可能)
  • 1〜5発目がダウン直前、またはダウンした瞬間の相手にヒットすると、相手は引き起こされて地上のけぞりになる
  • 1〜5発目がダウン中の相手に当たると、倒れている相手をそのまま殴りつづけ、6発目で相手を浮かせる。
  • 6発目の攻撃で浮いた相手には追撃が可能だが、相手が地面に落ちる寸前に攻撃を当てると、吹き飛ばずに地上のけぞりになる
  • 攻撃動作が終了してからビッグが帰るまでが早いので、すぐにもう一度呼ぶことができる
以上のように、まさに至れり尽せりな性能を持っています。
「メインキャラのダウン回避不能技からSTビッグで引き起こす」
「落下直前の相手に追撃することで地上コンボに戻り、再びビッグを呼ぶ」
など、様々なコンボを組み立てることができます。
(ちなみに、「落下直前の相手にメインキャラが追撃すると地上のけぞりになる」という性質は、STクラウザーも持っています。)

ただし、STビッグには次のような弱点もあります。

  • 攻撃動作を開始してからの前進距離が短い。(=攻撃範囲が狭い)
  • メインキャラのいる位置から攻撃を開始するので、相手から離れていると攻撃が届かない。
このような弱点があるため、STビッグを使用したコンボは、そのほとんどが画面端に限定されたものになります。

小ネタですが、ビッグがダウン中の相手を殴っている時、倒れた状態で殴られている相手には投げられ判定があります。通常投げ、コマンド投げ、移動投げのどれでもOKです。例えば、クラークで『強・ガトリングアタック → ナパームストレッチ(STビッグ呼び)→(倒れている相手に)ランニングスリー』というコンボができます。

それでは、管理人が開発したSTビッグを利用したコンボを紹介します。

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