6/29
QMAのファンブック 「クイズマジックアカデミークロニクル」 を入手しました。
購入はもちろんコナスタで。(謎1)
これは良いものだ。永久保存版です。
しかし相変わらず・・・いや、なんでもありません。(謎2)
<FFL>
メモリスト編、闘技場でジンやヌエに勝った時限定のアイテムが揃ったので、
巨大鳥限定の黄色の尻尾は置いといて、巨人シリーズなどの回収をしています。
・・・が、やっぱりハイポーションとかうちでの小づちとかしか出なそう。(沈)
6/25
毎週末の癒しが終了してしまいました。
しかし我々には、青い光により鮮明な映像で以下略。(謎)
6/22
<QMA8>
そして今日はキャッツアイに行ってきました。
我ながらなかなかの行動力。(ぇ)
キャッツアイのシャツも結構良い感じ。
スカートがブルーなので、青い熊うちわ、水晶のペンダント、
青いハイビスカスの髪飾りも装備して、清涼感をアップしてみました。(謎)
(こっちは撮り忘れた・・・)
ところで、今日のキャッツアイと先日のウェアハウスは西葛西の店舗へ行ったのですが、
この2店、QMAプレー時の学校名表示が・・・
『ウェアウス西葛西店校』
『キャッツイ西葛西店校』
同じ地域でダブル誤植ってどういうことなのw
6/21
<QMA8>
今度はラウンドワンに行ってきました。
・・・あんなピンのかぶり物のために、一度も行ったことのない所へ
わざわざ途中下車して十数分歩いて、下調べまでして行くのってどうよ、
と自分に突っ込んだり。(爆)
せっかくなので(?)頭にピンを装着したまま大会モードを数回プレーしていたら、
自分のチームが全員ピン頭になって吹いたw
6/19
<QMA8>
店舗コラボアイテムがもらえる店で、行けそうな所を洗い出してみたところ、
あと5店舗は行けそう。
中国・四国地方とか、そっちの方にしかない系列店はムリすぎるw
6/18
<QMA8>
QMAリハビリを兼ねて、東京メトロ東西線沿線(千葉方面)の、
ウェアハウス、アドアーズ、3RD PLANET の三点制覇(?)をしてきました。
・・・アニゲー並べ替えで、ついうっかり 「ロマンシング・サガ」 とやってしまった自分には、
三点制覇なんて用語を使う資格も無いかもですが。 orz
特典アイテムの装備イメージをギャラリーページに載っけました。
アドアーズのシャツは、柄はともかく涼しげ。
ウェアハウスの店員コスも良い感じ。
サープラは・・・これは無いわー。(爆)
着てればめっちゃ目立つだろうけどw
6/16
最近QMA離れが酷いです。
前回プレーからもうすぐで1ヶ月経ってしまう。
他にやることが色々あり過ぎたり、仕事疲れとかでゲーセンに行く気力が減退してる・・・
明日から第1回大会が始まるし、
今は何やら店舗特典アイテムが色々手に入るらしいので、
アイテム集めにあちこち奔走してみようかな。
とか言ってるとだいたい、仕事が長引いて
ゲーセンどころか終電すら危うい時間になりますが。(爆)
<FF零式>
「アレシア・アルラシア」 って、何だかエルガイムに出てきそうな名前だな。(謎)
6/14
<FFL>
エリゴル強過ぎで吹いたw
6/9
<FFL>
闇の章のプレイ時間 78:36
光の章、メモリスト編開始時のプレイ時間 36:36
なんだこの時間の差は。
・・・トレジャーハント(バンド)を利用して
うちでの小づちやら金の針やらを集めてた時間か・・・ orz
って、なんか 36 が多いな。
6/8
<FFL>
戦王の古城にカーミラ出たのか!
コイン稼ぎが終わってバーバヤーガ狩りを始めていなければ、
気付かないままメモリスト編へいくところだった。
まぁ、本当の初出はメモリスト編のようですが。
それにしても、相変わらずなんかエロいドット絵だなぁw
<FF13-2>
今度は新主人公登場&主人公交代制?
というかセラにも戦わせるのかw
元ルシだから大丈夫なのかな?
セラといえば、中の人がユー(ry
6/6
急遽、更新作業をしなければならなくなったことが2つあります。
いや、「更新しなければ ならかった」 の方がいいかな。(何が)
1つは、動画ページの移動。
インフォシークが来年の5月にサービス終了するとの事なので、
そこにどっさり置いてあった動画をどこかに移さねばなりません。
もう1つは、消えてしまったRPG攻略データの復旧。
コツコツページを作り直していて、今日、まず1タイトル復旧させました。
そんなこんなで、ますますディシディアをやる時間がなくなるのであった。
<FFL>
コイン稼ぎ終了!
目玉飛び出そうなぐらい BAR BAR BAR が出まくったw
BAR BAR BAR が出たので外に出てセーブ
↓
カジノに戻って2回回したら スリーセブン
↓
またセーブして戻って、5回ほど回したら BAR BAR BAR
って何事だよwww
6/5
<FFL>
あと9万枚!
何故か BAR BAR BAR がやたら出るw
6/4
ユーk(ry
6/2
二重カウントは防げるようになったかな。
実験の為に無駄に増えたカウントを削って、作業完了。
<FFL>
初見ではエラい苦戦してエーテルも使いまくったアースイーター戦も、
慣れればただの作業ゲーと化すのがよくできてる。(謎)
チャレダンは終わりました。
カジノは、ハイ&ローでダブルアップを狙っていくのが最も効率が良いらしいんですが、
自分はあれをやっているとコインよりストレス値の方が急激に増加していくので、
「なげる」 > 「携帯」
をしてしまいそうなのでやっぱダメです。(爆)