雑記 2005年4月


4/30

聖域タイム2'50''0を出せた!!





・・・という夢を見た。orz


バブリンオンリープレイでは、ドクター4連戦で超苦戦しました。
10回ぐらい負けたかも。
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うを、なんと王虎が復活ですか。

・・・で、幻庵は?(沈)


4/29

              研修報告書

1.研修名 新人歓迎会
2.主催者 先輩社員の方々
3.日  時 4月28日(木)
4.会  場 ・魚民
        ・カラオケ屋
5.内  容 飲み会
6.所  感
   ビールだけならたくさん飲んでも意識にはさほど影響が
  無かったため、いかにチャンポンが危険であるかを、身を
  もって知ることが出来た。

                                 以上
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連休のはじめは、洞窟でバブリンオンリープレイをやってみる。(謎)


4/27

肝臓が 「休ませろ!」 と言ってる気がする。
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ネオバトとサムスピ新作のロケテ期間短すぎ!
芋屋はこんな短期間でテストになるとでも思っているのか。

まぁそれはともかく、サムスピ新作の開発が
芋屋でなく悠紀であることを切に願います。


4/24

日曜日に続きをやろうと思っていたプログラムを、
家に持って帰るのを忘れていたことに気付く。

try {
    ・・・・・・;
} catch(NullPointerException e) {
    System.out.println("ガッ");
}


4/23

ロマサガミンスト(スクエニではこう略しているらしい)、買って来ました。

が、プレイ開始は放置しっぱなしのドラクエ8を処理してからにします。
ちなみに、最初はホークでプレイする予定。
はめやがったなブッチャー!(謎)

とりあえず今は、予約特典の
サガシリーズバトルミュージックコレクションCDを聞いて
イトケンマンセーしてます。(ぇ)

ところで、洞窟の聖域タイムは
縮む見込みが全然無くなってきました。
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とは言いましたが、
ほんのわずかだけ更新できました。

で、結果は←のメニューに置いとくことにしました。(ぉ)


4/21

今日、帰宅したのは夜の9時ちょっと前。
予約してあったミンサガを買って帰ろうと思ったら、
もうゲーム屋がしまってたよウボァー!!

明日も遅くなるので、土曜まで取り置きしといてもらえるかどうか。
祖父地図あたりで予約しとけばよかった。orz

まっ、買ってもしばらくは未開封のまま放置しそうですが。(ぉ)


4/20

生まれて初めての一気飲みは、焼酎の水割り×2連。

三途の川が何度か見えたような気がします。


4/17

なんだか今月の下旬にサムスピAWのロケテが始まるそうな?

もし秋葉原あたりでやってたら、
過労死覚悟で研修の帰りに行っちゃうぞ〜。(マテ)


4/16

昨日(というか今日)は夜中の12時過ぎの帰宅でした。
ここは2chじゃねぇんだから質問の仕方もわきまえろ。
っつ〜か、何で俺が謝らなきゃならんのだ。

シャリバン先生、昨日はありがとうございました。色々と。(謎)


4/15

知っているがお前の態d(ry


4/14

聖域タイム3'39''0。
タイトル画面はキングに。
ここから40秒縮めるには、相当な努力が必要だな〜。
まぁとりあえず、4分切った記念にまた宣伝。

皆さんも 『洞窟物語』 をやりましょう!(ぉ)
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ヌルポ
ヌルポラ
ヌルポガッ

(頭のネジが何本か外れているようだ)


4/13

朝の通勤電車で過労死しそう。
誰か、超絶満員電車で体力を消耗せずに
乗り切る業を教えてください。_| ̄|○

壁際の寄り掛かれるポジションを

 メ几
木又してでもうばいとる


4/11

今度は、
「マシンガンオンリー&ブースター未使用プレイ」
こんな感じでクリアしてみますた。
ブースターを装備せずにマシンガンLV3の
浮遊能力だけで進んでみました。

強制的に武器がLV1になる最後の洞窟・裏と聖域では、
最後〜 は2つ目のエネルギーポットで
マシンガンをMAXにできるので、そこでブースターを外す。
聖域ではカーリーが倒れている所でブースターを外す。

聖域はザコ敵でエネルギーを補給できるので簡単だったけど、
最後〜 ではトゲに2回当たるとマシンガンがLV2になる
= 死ぬしかないので、ムチャクチャ難しかったです。

皆さんもお試しあれ。(ぇ)
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あのねえ、普通のプレイで 「オメガ弱い」 とか言ったり、
モンスターXの倒し方を得意気に語ってる香具師らは、
一度初期ライフプレイとかやってみなさいってのよ。
(↑偉そう)

赤鬼が弱いと言うのには同意ですが。(ぇ)


4/10

最後の洞窟・裏は余裕で通過。
ミザリー、ドクター、マッスルドクターは
落ち着いて戦えば死ぬ要素無し。

でもさすがに、アンデッドコアは難しいです。



・・・息抜きに、ポーラスターオンリープレイを
やってみようかしら。(ぇ)

えっ?
初期ライフ&ポーラスターオンリープレイ?
ムリムリ、絶対無理。(ぉ)
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ぎょえ〜、気が付けばあと1週間で情報処理試験ぢゃん。(汗)

まぁそれはさておき(マテ)、
ポーラスター縛りプレイ、クリアしました。
迷宮のコア戦で妙に苦戦した以外は特に難しいところも無く、
アンデッドコア戦とボロス戦は適度に難しくて楽しめました。

・・・本当は、ポラスタ縛りだけだとつまらなそうなので、
ガンジープレイ(ザコ敵を一切倒さないプレイのこと)で
行こうと思ったのですが、

敵を倒さないので、必然的に常にポーラスターLV1

タマゴ回廊のイゴールに300発打ち込んで腕が疲れる

クサムラで液体クラゲを取る時、
大量のザコを無視してクララだけ倒すことが出来ない

というわけで、ガンジープレイは早々に断念しました。(爆)


4/9

なんか、ライフは1、武器はひよこ(ネメシスLV3)で固定の
改造データによる制限プレイが流行ってるみたいです。
究極のマゾプレイですな。(爆)

自分は、普通の初期ライフプレイに挑戦。
「普通の」 とは言っても、1発でも攻撃を食らえば
即死することがほとんどなわけで。

序盤はボスフロッグで1回死亡したぐらいで、
バルログ、イゴール、オメガなどには1回で勝てたんですが、
砂区の下層で早くも苦戦中。
スカル系の敵の跳ね返る骨がいやらしい。

こんなとこで苦戦してるんじゃ、
迷宮でも苦戦するのが目に見えとりますな。(沈)
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やっぱり迷宮で大苦戦した〜。
ガウディ軍団ウザすぎるよ。
相殺できない上に壁で跳ね返るアーマーの弾で何度死んだことか・・・

ボス戦は、モンスターXで2回死亡、
コアとアイロンヘッドは1回で勝利。

モンスターXは、前半はキャタピラの端に乗って
ジャンプしながらスネーク連射。
後半は、LV2のブレードを超連射し、
スネークで魚ミサイルを落ちついて相殺。

コアは、離れた位置から無難にスネークで。
アイロンヘッドはスーパーミッソォで秒殺。

迷宮を抜ければ、しばらくは苦戦するところは無いですね。



ところで、現在通っている研修所の近くにある店で、
サンリオのキャラクター 「シナモン」
けっこう大きなぬいぐるみが飾られてあるのですが・・・

そばを通るたびにトロ子かと思います。(ぇ)


4/7

聖域5分切れた〜。
4'30''1で、タイトル画面がトロ子になりました。

相変わらず無難にシュプールでやってしまったので、
スネークとネメシスを要所要所で使い分け、
散らばったエネルギーをSミサイルで回収するテクニックを
身に付ければ、2分台も夢ではないかも?

でも、他のタイムアタッカーも同じかもしれないですが、
地下二階の落石&ビュート地帯と、
ボロス第三形態が全然安定しないのです。

目玉が1つだけ残ってもう一周された時の悔しさといったら・・・(爆)


4/6

ただいま帰りました。(ぇ)

今まで(タイムアタックするかどうかは別にして)
一日一聖域、いやニ〜三聖域だったので、
禁断症状に陥りそうでした。(ぉ)


4/3

スネーク&ネメシスでも5分切れない。orz