3/30
洞窟物語、聖域タイムアタック7分ジャスト。
やればやるほどタイムは縮まっていくんだろうけど・・・
5分台ならなんとかなりそうだけど、2分台なんてムリポ。
ゲーセンではメルブラが出た、という事は聞いてましたが、
あの妙ななめらかゲー(謎)の2も出てたんですね。
どっちもスルーしましたが。(ぇ)
ところで、「アクトカデンツァ」 と聞くと
餓狼3のホンフゥの乱舞を思い出します。(謎)
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7分00秒 → 6分14秒 → 5分08秒
5分台になったので、タイトル画面が変化しました。
今までシュプールとネメシスを使ってたので、
5分の壁を破るにはスネークとネメシス、もしくはブレードを使わねば。
あ、最近のここの内容が意味不明だって人は、
洞窟物語をやりましょう。
ぜひ!(ぇ)
3/29
(;゜∀゜)=3ムッハー!
良い最終回じゃった。
終わり良ければ全て良し。(謎)
3/26
鯖安定したっぽい?
去年の1月から放置したままだったSVCの試合前会話集、
気が向いたので半分だけ更新しました。
それにしてもなんちゅー文字量だ・・・。
マーズピープルや暴走庵のセリフ(?)は入力してると
アホらしくなってくるし。(爆)
さて、会話集の残りの半分と、
今月に入ってから放置してるドラクエ8と、
10分すら切れない聖域タイムアタック。
どれもこれも
興 < めげそう…
3/25
よりによって最終回で雷ノイズかよッ!(爆)
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おまいら、あと1週間で4月ですよ。(ぉ)
洞窟物語のエンディングをじっくりと見るため、
PC画面のキャプチャツールを探す→
フリーのものを色々試してみるが、どれもコマ落ちや音ズレが激しい→
シェアウェアでも、さほど変わらないだろう→
PC画面をテレビに映す機械を購入→
PC画面と音声をテレビに出力し、エンディングを録画→
録画したものをPCに取り込み
思いっきり二度手間だけど、
エンディング動画を作成することに成功しました。
・・・洞窟物語自体は無料なのに、
またしてもデカい出費をしてしまった。orz
さて、今度は聖域タイムアタックにチャレンジですが・・・
興 < めげそう。
3/24
聖域クリア記念age。(謎)
3/23
PS2のコントローラーで洞窟物語プレイ中。
聖域ムズィ〜。
3/21
カーリーを助けるべく2周目を始めるも、
パッドのボタンが悪化→
キーボードでやってみる→
全然進めない上に左腕が攣った→
λ ... <PSのコントローラーが使えるコンバータを買ってきます…。
かなり難しいとウワサの裏ダンジョンを
キーボードでクリアしてる人たちは超人ですな。
3/19
やりたい事が残ってるっつってんのに、
今度は 『洞窟物語』 にハマってしまった。(爆)
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時々ボタンが効かなくなるパッドだと、
ラスボス(たぶん)4連戦の1戦目で既に死にそうなんですが。(死)
3/18
おまいら、あと2週間で4月ですよ。(ぉ)
で、3月中にやっておきたい事がまだたくさんあるのに、
またフラッシュの密室脱出ゲームをやってます。(爆)
http://wandergalaxy.daa.jp/flash/dareka.swf
2ch系のテキトーな絵のゲームだけど、
正しい手順を踏まないといつまでたってもクリアできません。
まさか中であれをするとは・・・(謎)
http://mofuya.com/ ←ここのサイト内の 「SWAN’S ROOM」
なかなか面白いです。
爆弾解体のヒントを見た後にゲームオーバーになった時、
そのヒントを覚えるなりメモするなりしておけば、
次回プレイ時はヒントを見なくても爆弾解体ができる、
と思いがちですが、
最後のヒントはプレイするたびにランダムで、さらに
「ヒントを見る」 ことがフラグになっているようなので、
結局ヒントを見ずにクリアするのは不可能なようです。
http://ctime.cool.ne.jp/MyDiamondBaby/
行き詰った。orz
3/16
奈美せんせいが反応する単語がエラく偏ってる件について。(謎)
いわゆるネット用語のような単語の他、
特に新旧ガンダムネタには過剰反応するようで。
3/14
携帯をいじってて、何気なくAW-NETのページを見てみたら、
なんと、3日前に自分の機種が対応開始されていた事がわかりました。
以前に腹が立ってAW-NETに抗議メールを送ったとき、
「BREWへの対応予定は御座いません。」 と返答されたので、
「もうNEOWAVEなんてやらねぇよヽ(`Д´)ノウワーン!」
と思っていたのですが。(ぉ)
AW-NETに限らず、BREWに対応したコンテンツが
徐々に増えてきてるようで、いい感じです。
さて、ぼちぼちNEOWAVEでも始めてみるかな。(今更)
3/12
突発的な古ゲーのページ更新をしつつ、
FF2・SORでボタン押しっぱなしにして
ミンウのアルテマをLV16にしてみたりする。(謎)
3/11
ウルド良いよウルド。(ぇ)
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またカウンタが・・・。orz
3/10
エリアの挑発はボタン押しっぱなしで
挑発時間を延長できる(意味ね〜)とか、
EX3で、吸収した飛び道具は空中でも撃てるとか、
地味〜な新発見が続々と出てきます。(謎)
3/9
今さらEX3をやれ、と言うのもアレですが、
ストリートファイターEX3を持っているけど、しばらくやってなかった、
またはCPU戦がもの足りなかったな、という人は、
アリーナモード・ドラマチックバトルの 「1P VS COM×3」 で、
対戦相手をベガ、サガット、カイリの順に選び、
難易度をハードにして戦ってみてください。
勝てないから。
ちょっとやそっとじゃ。
集団リンチをされる気分が味わえること請け合いです。(ぇ)
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トゥルーベガの防御力は、こちらの攻撃のダメージを
約半分にしてしまうとんでもないものでした。
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カウンタが飛んだ〜!?
121000あたりから再カウントさせるか・・・。
3/8
EX2PLUSの隠し要素をまとめて更新するついでに、
「未調査」 のまま放置していた九頭龍裂破の
データを調べ直して更新しました。
神龍拳部分の最大ヒット数までは調べようがないのでわかりませんが。
・・・つかみ技や神龍拳、鬼燕翔、雷斬翔などの最大ヒット数って
どうやって割り出したんだろう。(ぉ)
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さらについでに、ベガII の防御力も計測できました。
さぁ次はEX3のトゥルーベガの防御力計測に挑戦じゃ。(謎)
3/6
超出しにくいエースの迎風弾塵双掌とアレンギャラクシー、
どんな技だったか見たい時にいちいち親指を痛めなくてすむように、
動画に撮っておきました。(ぇ)
もしご要望があれば(ねぇよ)、アップします〜。
3/5
ムッハー(;゚∀゚)=3
NAMCO×CAPCOMの更新されたキャラクターページを見てみたら、
俄然買う気が増してきた〜。
あと、シルフィーの紹介文の“服”にワロタ。w
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格ゲーのページで、隠し要素を載せてないまま放置しているページが
いくつかあるので、ちょっとずつ更新していきます。
で、手始めにストEX3から更新なのですが、
久しぶりにEX3で遊んでたら止まらなくなりました。(ぉ)
やっぱりEXシリーズは面白い。
トゥルーベガと何度か戦っていたら、その存在をすっかり忘れていた
3人分身ニープレスナイトメアを久しぶりに見て、
それがメテオコンボであったことに初めて気づいたり。
スカロマニアの初代スカロドリームを出したときに、
試しに初代EXでの隠しコマンドを入れてみたら、
3でも演出を変化させられることがわかったり。
久しぶりのプレイで新しい発見もありました。
あと、スカロマニアのモメンタリーコンボをフル活用した
コンボを考えたけど、何度やってみても途中で失敗したり。(ぇ)
コンボの前半部分と後半部分を別々に練習したときは
それぞれ成功しているので、ちゃんとコンボとして成立していることは
わかってるんですが、自分の腕が付いていかない、
というか左手親指が痛くてもうダメだ〜。(ぉ)
これを書いている今は、エースの技のカスタマイズ中。
ギャラクシーは相変わらず最後まで出しにくく、
左親指の腫れは悪化するばかりです。(爆)
3/4
スクルド降臨マダー?(AA略
それにしても、もう3月ですぜ旦那。(誰)
雪かきはしんどいですね。
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前から、午後10時〜12時頃に自分とこのページが
重くなることがあるな〜、と思ってたんですが、
なんかここ最近は特に重くなってるような。
ニフティ何やってんの!?(ぇ)
3/2
テトリスTGM3をプレイしてきました。
プレイヤーデータもちゃんと登録して。
データはその基盤にセーブされるだけで、
他のゲーセンでプレイするときは反映されないのかな〜。
ネットワーク対応にして、他のゲーセンでも同じデータでプレイできたり、
公式ホームページでデータの確認とかできると嬉しいんですが。
ちなみに、ネームは 「GOR」 にしました。(謎)
で。
パズルゲームで唯一テトリスはそこそこできると思ってたのに、
SAKURAモードが7面ぐらいで終わってしまう・・・。
やっぱテトリスもヘタなのかな。orz
ところで、なんでそのモードが 「SAKURAモード」 というのか
疑問に思っていたんですが、アリカの製品一覧の
家庭用の方を眺めていたら、なんとなく気づいちゃいました。
三原の人なら考えそうだ。やっぱり。(謎)