雑記 2004年4月


4/30

う〜っし。暗黒のすごろく場、
宝箱・タンス・ツボの固定アイテム(ダンジョン内含む)と
宝物庫の宝箱全て回収完了ッ!

・・・丸二日かかりました。(疲)

ふと袋の中を見てみると、
ドレイの服 38
ステテコパンツ 53
とかなってるし。(爆)
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いかん。
よつばと!を読んでると腹がよじれる。(謎)

今日はアルカディアと 「よつばと!」 2巻を買いに本屋へ。
単行本の近くに試供品があったのでちょっと立ち読みしていたら。
顔がニヤニヤしてきたので、立ち読みで爆笑して
周りの人に怪しまれないうちに止めときました。(謎)

本を買ってからゲーセンへ〜。
今日も天草と我旺で対戦対戦ッ!(謎)
・・・相変わらず、防御崩しや武器飛ばしを出そうとしてピョンピョン飛び跳ねたり、
反撃強斬りのチャンスに弱斬りスカッ(届いてすらいない)
とかやってるんですけどね。(ぉ)

我旺の武器飛ばし、相手が地上にいるときに出しても全く役に立たないんですが、
相手のジャンプをある程度先読みしてれば優秀な対空技になりますね〜。
それはそうと、BC同時押し中段攻撃のリーチの短さはなんなんだ。(爆)
ジャンプ中斬りも短いんですが・・・槍を使ってるから技のリーチは
全体的に長いのに、ジャンプ中斬りと中段攻撃だけは異様に短い。
なんか槍の刃の部分の近くを持って突いてるし。
・・・はっ、まさか突き出した槍が地面に刺さらないように
考慮してるのかッ?(ぇ)

今日は割りと勝率が高かったのですが、
負けた相手の中に右京マスター(謎)がいました。
昇りツバメを出すタイミングが絶妙だし、バクステツバメも上手いし。
ジャンプ攻撃などをガードした後の最速の反撃技が昇りツバメで、
ジャンプ攻撃をした相手が着地する前に決まってる、というのが恐ろしいです。(謎)
「下段のしゃがみCをペチペチ当ててから中段の昇りツバメ」
というコンビネーションを何度か見せてきてから
「しゃがみC連打→昇りツバメと見せかけてしゃがみ強斬り」
をやってくる戦法にはまんまとハマりました。(ぉ)

あとCPU!
こちらの防御崩しを垂直ジャンプや伏せで避けてから
強斬りなどで反撃してくるのは前作と同じなんですが、
立ち中斬りなどの牽制技を弾いてから的確な大ダメージ反撃をしてきたり、
無の境地も発動してきたり・・・
CPU強くしすぎじゃないんですの?(何)

というワケで、連休2日目の昼は
サム零SPと 「よつばと!」 で潰したのであります。(ぇ)


4/29

連休初日の昼は庭の草むしり等で潰れたワケで。


4/28

こちらがボタンを押すと同時に弾き返しをしてくるCPUにどう勝てと。(爆)
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なんか最近、いろんなサイトで 「クラナド」 ってのを目にするんですが、
その度にFF8の 「グラナルド」 を思い出すのはおかしいですか、そうですか。(´・ω・`)


4/27

我旺のジャンプ強斬り。
昨日思ったほど&見た目ほど強くありませんでした。(謎)
発生遅いし。


4/26

何気なく久しぶりにゲーセンに行ってみたら、サム零SPが入ってました。
23日から稼動開始してたんですね〜。

早速天草で対戦〜。
うむ。天草降臨の時とほぼ同じ感覚で使えますね。
遠くから玉で牽制したり、ワープして後ろからゴスッとやったり。
でもやはり、ジャンプがダルシム並みに緩やかなので、
考え無しに飛ぶとすぐ落とされます。
と言うか、今日はミナに射ち落とされまくったんですが。(ぉ)
まぁ、今日は 「背後にワープ→武器飛ばし」 が決まったので
よくできました。です。(謎)

次に我旺を使ってみました。なかなか面白いキャラですね。
っていうか、なんじゃあのジャンプ強斬りの攻撃判定のデカさは?(爆)
連続突きはダメージ小さめ、対空技は足元ガラ空き、突進技は硬直長い、
などのマイルド調整(謎)がされてますね。
CPU相手に絶命奥義 「黄泉社」 を決めてみました。
(相手を上に放り投げて兜で突き刺すやつ)
前作のと比べるとかなりハデになってます。相手がバラバラになるし。(ぉ)
・遠距離立ち中斬り
・しゃがみ中斬りキャンセル必殺技
・ジャンプ強斬り
我旺はこの3本柱(違)を主軸に立ち回ると良さそうです。

しかし・・・
我旺=ラオウなのは周知の事実ですが、(ぇ)
今回は勝利メッセージで 「退かぬ、媚びぬ、省みぬ」 みたいなことを言ってます。
サウザーも入ったんかい?(謎)


4/22

KOF NEOWAVEの公式HP

若ギースが一瞬・・・というか3秒間ぐらいアンディに見えました。(爆)


4/21

っていうか、公式ガイドにすごろく場全マップが掲載されてたらどうしよう。(ぇ)
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5月3日に予定が入っちまった・・・_| ̄|○


4/20

気まぐれに、オラクルベリーのすごろく場の簡易マップを作ってみました。
他のすごろく場のマップも作る気力があれば、
これらはGAMEDEEPの方にアップしていってもらう予定です。
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画像を作るのが非常に面倒くさいので、
HTMLのテーブル形式に変更〜。(ぉ)


4/18

人様のサイトの掲示板に書き込みをするのは、
常識的なルールーっつ〜かネチケを覚えてからにしてくれい。

管理人専用アイコンを決めました。(謎)
・・・それ以前に国語の勉強からだな。



4/12

まだ新約聖剣が放置状態のままだってのに、FF1・2が出るんですか。(謎)

1日240時間欲s(以下略)


4/11

コンピューターの用語で、
コンピュータが単位時間内に処理できる情報量のことを
「スループット」 といいます。

・・・「スールプット」 と読んでしまう事がある私はもうダメポ_| ̄|○
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凶悪な数と攻撃力で有名な、
封印の洞窟のレッドイーター&ブルーイーター。
今回は、最下層にしか出てこないんですね〜。

とか言いつつ、最下層にたどり着く前に、
ムーンフェイスのパルプンテで敵味方全員マヒの効果が出て
全滅してたりする。(爆死)


4/10

無論、天空への塔も、トロッコのある洞窟も、
(地名が 「トロッコ洞窟」 から 「地下遺跡の洞窟」 に変わりましたね)
全員人間、というか主人公、息子、娘、サンチョのメンバーで行くわけで。

それにしても、せっかく仲間にできるモンスターの種類が増えたというのに、
会話システムのおかげで、モンスターをメンバーに入れている機会が
グッと減りましたね。(ぉ)


4/9

今日からKOF NEOWAVEのロケテストが始まってます。
いいな〜、行きたいな〜。(ぉ)

ロケテプレイ情報は早くも出回ってるのですが、
情報集めてページを作ってる時間が取れないので、
ちょっとリンク張っておきます。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9883/1079518781/
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9883/1077495106/
http://www.geocities.jp/mnzk21/kofneowave.html

上と真ん中の掲示板は嘘情報も多いですが、
下のレポートサイトは参考になると思います。


4/7

さて、ゲームも後半に突入し、
息子、娘にサンチョ、ピピンと、人間の仲間が増えました。
・・・しばらくストーリーの進行はストップですな。(ぉ)

ところで、ピピンはただの女好きなのですか?(ぇ)


4/5

まだチゾットまでしか行ってないんですが、
名産博物館に関するちょっとしたメモ、と言うかネタを書いてみました。
空きはちょっとずつ埋めていきまっス。


4/4

チゾットのコンパスを取ってから、
今までに行った場所の地名を洗い直ししていたら気付いたんですが。

ラインハットの古代遺跡の入り口で、
たった一度しか言わない(再度話しても、二度としゃべらない)

ビアンカ「……パパスさん
  私たち 結婚しました。どうか
  私たちを 見守っていてください……。

ってセリフに萌え〜!(謎)
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勢い余って、キャプって画像にして残してみたりする。(ぉ)

一度しか言わないセリフなのに何度も見れているのは、
アルカパの宿に泊まる前のセーブデータを残s(強制終了)


4/3

カジノ船のすごろく場、2つ目のエリアにある宝箱。
(↑向き矢印看板の下のマスにあるやつ)
そのマスにたどり着くのに約5時間かかったですよ。(激疲)

何度も何度も同じ落とし穴に落ちてんじゃねぇえ〜!
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テルパドール城内にある本棚を調べていたら、
「モンスターだじゃれ全集」
“そんなこと まだ キメラには 決められない”
なんてモノがありました。

そこで仲間に話しかけてみると、仲間モンスターの炎の戦士(名前:ファイア)が
ファイア「ぶるぶるっ 寒いなあ……。
と言いました。

ナイスタイミング!(謎)


4/2

あれっ? 戦闘をするとトラマナの効果が切れるぞ?
プログラムミス?