基本行動
弱パンチ | Aボタン |
弱キック | Bボタン |
強パンチ | Cボタン |
強キック | Dボタン |
挑発 | スタートボタン |
前方ダッシュ | →→ |
後方ダッシュ | ←← |
短ジャンプ | ジャンプする瞬間にレバー上方向を解除 |
2段ジャンプ | ジャンプ中にレバー上方向 |
通常投げ | 相手の近くで ← or →+C |
空中投げ | お互い空中&相手の近くで ← or →+C |
投げ抜け | 相手に投げられる瞬間にC |
ダッシュ攻撃 | ダッシュ中にボタン |
前転 | AB同時 or →+AB同時 |
後転 | ←+AB同時 |
ごっつい攻撃 | CD同時 |
前方向受け身 | ダウン着地時に →+AB同時 |
後方向受け身 | ダウン着地時に ←+AB同時 |
ガードキャンセル攻撃 | ガード中にCD同時 |
ストレスメーター消費行動
ガードキャンセル攻撃 | 1本消費 |
ストレスシュート | 1本消費 |
一発奥義 | 2本消費 |
禁じ手 | 2本消費 (一部のキャラのみ) |
システムについて
ストレスメーター | ためる方法 : 相手に攻撃をガードさせる・相手の攻撃を食らう・挑発する メーターがMAXになると 「怒り爆発」 が発動する。(攻撃判定あり) |
ダッシュ必殺技 | 特定の必殺技は、ダッシュ中に出すとパワーアップする。 |
ガードクラッシュ | 相手の攻撃をガードしつづけていると、ガードクラッシュして一時的に無防備になる。 |
前転 ・後転と投げ抜け | 前転 ・後転中に相手に投げられると、投げ抜けができない。 |
受け身 | ダウン時に受け身を取ると、体力ゲージに赤い部分が残る。 赤い部分は時間経過で回復していく。 |
コンビネーション | キャラによって、A→C や B→D のような、通常技のコンビネーションがある。 |
手合わせ | お互いの挑発がぶつかると、手合わせモードに移行し、画面中央にモニタが出現。 モニタに次々と表示されていくボタンを相手より早く押せば、ダメージを与えることができる。 |