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基本操作・システム

基本行動
弱パンチAボタン
弱キックBボタン
強パンチCボタン
強キックDボタン
挑発スタートボタン
前方ダッシュ→→
後方ダッシュ←←
短ジャンプジャンプする瞬間にレバー上方向を解除
2段ジャンプジャンプ中にレバー上方向
通常投げ相手の近くで ← or →+C
空中投げお互い空中&相手の近くで ← or →+C
投げ抜け相手に投げられる瞬間にC
ダッシュ攻撃ダッシュ中にボタン
前転AB同時 or →+AB同時
後転←+AB同時
ごっつい攻撃CD同時
前方向受け身ダウン着地時に →+AB同時
後方向受け身ダウン着地時に ←+AB同時
ガードキャンセル攻撃ガード中にCD同時

ストレスメーター消費行動
ガードキャンセル攻撃1本消費
ストレスシュート1本消費
一発奥義2本消費
禁じ手2本消費 (一部のキャラのみ)

システムについて
ストレスメーターためる方法 : 相手に攻撃をガードさせる・相手の攻撃を食らう・挑発する
メーターがMAXになると 「怒り爆発」 が発動する。(攻撃判定あり)
ダッシュ必殺技特定の必殺技は、ダッシュ中に出すとパワーアップする。
ガードクラッシュ相手の攻撃をガードしつづけていると、ガードクラッシュして一時的に無防備になる。
前転 ・後転と投げ抜け前転 ・後転中に相手に投げられると、投げ抜けができない。
受け身ダウン時に受け身を取ると、体力ゲージに赤い部分が残る。
赤い部分は時間経過で回復していく。
コンビネーションキャラによって、A→C や B→D のような、通常技のコンビネーションがある。
手合わせお互いの挑発がぶつかると、手合わせモードに移行し、画面中央にモニタが出現。
モニタに次々と表示されていくボタンを相手より早く押せば、ダメージを与えることができる。

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