状況修正値(1) ケズリ修正
※1…エクセル中に出した場 合は0になる
※2…スーパーキャンセルで 出した場合は0になる
必殺技 | 6※1 |
スーパーコンボ | 4※2 |
メテオコンボ | 4※2 |
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状況修正値(2) コンボ修正
※空中ヒット時のコンボ修正 は「地上×空中」となる
ヒット数 | 地上 | 空中 |
2 | 30 | 32 |
3 | 28 | 32 |
4 | 26 | 28 |
5 | 24 | 27 |
6 | 24 | 26 |
7 | 22 | 26 |
8 | 22 | 24 |
9 | 20 | 22 |
10 | 20 | 21 |
11以上 | 18 | 20 |
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エクセルによる コンボ修正の変化
※エクセル中の最大コンボ修正は7ヒッ ト目の修正値となっていて、エクセル終 了後のコンボ修正はこの表の通りに数 え直される。
エクセル終了直後に 当てた技のヒット数 | 数え直しになる ヒット数 |
8〜15 | 8 |
16 | 9 |
17〜23 | 10 |
24以上 | 11 |
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