リュウ
- 旋風脚(→+中K)が、着地の瞬間のみキャンセル可能。
- X−リュウの近距離立ち強K、遠距離立強Pがキャンセル可能。
- 真空竜巻旋風脚の無敵時間が長い。
- vsケンで、最終ラウンドでリュウと倒れているケンが握手をする勝利ポーズの出現条件が、「LV3orX真空波動拳でフィニッシュする」という条件から、
「スーパーコンボゲージを使い切って(最終的にゲージが空になるように)スーパーコンボorオリジナルコンボフィニッシュし、勝利ポーズが表示されるまで中Kを押し続ける」
という条件に変わっている。
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アドン
- ライジングジャガーの着地のスキが短い。
- オリジナルコンボ中のライジングジャガーのキャンセル可能部分が着地の瞬間のみで、必殺技でのみキャンセル可能。
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バーディー
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ガイ
- つかみ投げ(K通常投げ)の攻撃回数が多い。
- 画面端にいる相手にも武神イズナ落としをキメることができる。
- 吹き飛び後転して気絶した相手に対して立ち弱Pや近距離立ち弱Kを連打しても、間合いが離れるので永久コンボにならない。
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ソドム
- X−ソドムのジャンプの高度が高い。
- ダウンしない吹き飛び時にテングウォーキングを出しても、全身無敵にはならない。
- X−ソドムの刀を構える勝利ポーズ(弱K)が、同キャラ戦(両者ともX)でしか出ない。
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ナッシュ
- ハンカチで手を拭く勝利ポーズが無く、他の勝利ポーズもボタンとの対応が変わっている。
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ローズ
- V−ローズで、近距離でも遠距離技を出すことができる。
- オリジナルコンボ中のソウルリフレクトが、攻撃判定出現前からキャンセルを受け付けている。
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ベガ
- Zサイコクラッシャーの無敵時間が長い。
- オリジナルコンボ中のサイコショットがキャンセル可能。
- オリジナルコンボ中のベガワープが必殺技でキャンセル可能。
- 勝利ポーズとボタンの対応が変わっている。
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豪鬼
- 旋風脚(→+中K)が、着地の瞬間のみキャンセル可能。
- オリジナルコンボ中の百鬼豪砕、百鬼豪墜がキャンセル可能。
- V−豪鬼のZEROカウンターがガード不能。
- ジャンプの下降中に空中投げをしても、相手が抜けてしまうことがない。(真・豪鬼の場合は、アーケード版と同様に抜けてしまう)
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ダン
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ダルシム
- 遠距離立ち中P、中K、強Kの攻撃判定発生が遅い。
- Z−ダルシムの遠距離立弱K、中K、強K、近距離しゃがみ弱K、中Kがキャンセル不可。
- X−ダルシムの近距離立ち弱K、遠距離立ち弱K、近距離しゃがみ弱K、遠距離ジャンプ弱Pが変更されている。
- V−ダルシムの遠距離立ち中P、弱K、中K、強K、近距離しゃがみ強Kがキャンセル可能で、近距離しゃがみ弱Kがキャンセル不可。
- ダウンしない吹き飛び時にヨガエスケイプを出しても、全身無敵にはならない。
- ラウンド開始まで「□+R2」を押しつづけると、どのステージでも背景にサリーを登場させることができる。
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ザンギエフ
- 噛みつき(K通常投げ)の、お互いにレバガチャをしなかった場合の攻撃回数が多い。
- 勝利ポーズが2つ増えているが、従来のものは同キャラ戦でしか出ない。
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元
- K空中投げが、投げ受け身を取られてもダメージを軽減されない。
- Z−元の脊断(忌流・ジャンプ強K2発目)が、狂牙でキャンセル可能。
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ロレント
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ブランカ
- ジュースを飲む勝利ポーズ(強P)と果物を食べる勝利ポーズ(強K)が、同キャラ戦でしか出ない。
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E.本田
- 「どぉんなもんじゃい!」と言う勝利ポーズ(弱K)が、X−本田でも出る。
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バルログ
- 張り付きフライングバルセロナアタックがガード可能。
- スカーレットミラージュの、全身無敵の時間が短い。(足元の無敵時間は変更無し)
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キャミィ
- スピンドライブスマッシャーが、後半部分も空中ガード不能。
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コーディー
- デッドエンドアイロニーの無敵時間が短い。
- ダウンしない吹き飛び時にバッドスプレーを出しても、全身無敵にはならない。
- 吹き飛び後転して気絶した相手に対して立ち弱Pやしゃがみ弱Pを連打しても、間合いが離れるので永久コンボにならない。
- 同キャラ戦以外での登場ポーズが変わっている。
- エディが登場する勝利ポーズ(中K、強K)が、同キャラ戦でしか出ない。
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R.ミカ
- レインボーソバット(→+中K)がキャンセル不可。
- コーチが登場する勝利ポーズが、同キャラ戦でしか出ない。
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かりん
- ステージが「クィーン・オブ・ヴィクトリー号」になっている。
- オリジナルコンボ中の荒熊いなしが必殺技でキャンセル可能。
- ヘリから降りてくる登場ポーズが無い。
- 石崎が登場する登場ポーズと勝利ポーズ(強P、弱K、中K)が、同キャラ戦でしか出ない。
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M.バイソン
- ステージが「ラスベガス」になっている。
- 基本技が追加されるなど、キャラ性能が変更されている。アーケード版のバイソンは、L2を押しながら選択することで使用可能。
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その他
- オリジナルコンボ発動時の無敵時間が短く、ゲージの量に関係なく無敵時間が一定。
- 一部のキャラにあった「空中でオリジナルコンボを発動した時に、技を出さなければ着地まで無敵状態が続く」という現象が無くなっている。
- 「オリジナルコンボ中に飛び道具を出したときにカウンターヒットを受けると、次のオリジナルコンボで飛び道具を出したときに、弾が遅れて発射される」という現象が無い。
- ガードクラッシュ時の無防備状態が終わる瞬間にZEROカウンターを出すことができない。
- 相手が2人のときのみ、左右方向のガードが自動で行われる。
- 対CPU戦時のダンvsブランカの登場演出が無い。
- ザンギエフvsR.ミカの登場演出が無い。
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