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キャラクターデータ
| キャラ |
防御力 |
気絶耐久値 |
怒りやすさ |
怒り持続 |
怒り攻撃力 |
| 武器あり時 |
武器なし時 |
| 覇王丸 | 100% | 105% | 64 | 4 | 10秒 | 138% |
| ナコルル | 115% | 120% | 48 | 2 | 9秒 | 125% |
| 半蔵 | 100% | 110% | 64 | 1 | 9秒 | 112% |
| ガルフォード | 95% | 110% | 64 | 2 | 15秒 | 132% |
| 右京 | 115% | 120% | 64 | 1 | 11秒 | 151% |
| 十兵衛 | 100% | 105% | 64 | 1 | 9秒 | 144% |
| 狂死郎 | 110% | 120% | 64 | 2 | 17秒 | 138% |
| シャルロット | 90% | 95% | 52 | 3 | 13秒 | 112% |
| 王虎 | 70% | 85% | 84 | 2 | 17秒 | 125% |
| 幻庵 | 100% | 105% | 84 | 3 | 10秒 | 125% |
| アースクェイク | 75% | 85% | 76 | 5 | 8秒 | 112% |
| 幻十郎 | 100% | 105% | 64 | 3 | 11秒 | 138% |
| チャムチャム | 115% | 120% | 48 | 3 | 10秒 | 125% |
| ズィーガー | 75% | 85% | 84 | 2 | 8秒 | 138% |
| 和狆 | 100% | 105% | 56 | 1 | 8秒 | 112% |
| ミヅキ | ? | − | 64 | 10 | 6秒 | 151% |
| 黒子 | 90% | − | 64 | 2 | 11秒 | 138% |
- 防御力は攻撃を受けたときのダメージ率で、数値が小さいほどダメージを受けにくい。
- 怒りやすさの数値が大きいほど怒りゲージがたまりやすい。
- 怒り攻撃力は、通常時の攻撃力を100%としたときの、怒り時の攻撃力変化。
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