リョウ
- 弱の飛び道具を撃った直後に極限流連舞拳のコマンド(←/↓\→+C)を入力すると、画面内に自分の撃った飛び道具が
残っている限り、飛び道具が連射できるようになる。
- ジャンプ中に↓\→\↓/←→+Cと入力すると、空中で龍虎乱舞を出すことができる。
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ロバート
- キャンセル可能なジャンプ攻撃を出しつつ↓\→\↓/←+C、Dと入力すると、空中で龍虎乱舞を出すことができる。
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アンディ
- 通常投げで投げた相手が地面に落下する直前に何らかの打撃技を出すと、相手に与えるダメージと得点が、出した技のものにすり替わる。
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ジョー
- キャンセル可能な通常技の動作中に爆烈拳フィニッシュのコマンド(↓\→+AorC)を入力すると、出した通常技の動作がキャンセルされる。
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ハイデルン
- ストームブリンガーのダメージには、直前に出していた技のダメージが上乗せされる。
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アテナ
- クリスタルシュートを空振りした直後にサイコボールアタックを撃つと、画面内に自分の撃った飛び道具が
残っている限り、飛び道具が連射できるようになる。
- 通常投げで投げた相手が地面に落下する直前に何らかの打撃技を出すと、相手に与えるダメージと得点が、出した技のものにすり替わる。
- 相手のサイコリフレクターやダークバリヤーに自分のサイコリフレクターをぶつけると、自分のバリアが後ろに移動する。
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ケンスウ
- キャンセル可能なジャンプ攻撃を出しつつ↓\→\↓/←→+D、Cと入力すると、空中で神龍天舞脚を出すことができる。
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チン
- 轟欄炎炮は右向きと左向きでは射程距離が違う。(左向きの方が長い)
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チャン
- 鉄球大回転は右向きと左向きでは回転速度が違う。(左向きの方が早い)
- カウンター攻撃をキャンセルして鉄球大暴走を出すと、相手に攻撃避けをされても相手をすり抜けずに押していく。
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舞
- キャンセル可能なジャンプ攻撃を出しつつ→\↓/←\+B、Aと入力すると飛翔龍炎陣、→\↓/←→+B、Cと入力すると
超必殺忍蜂を空中で出すことができる。
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キング
- 弱ダブルストライクを撃つと、画面内に自分の撃った飛び道具が
残っている限り、飛び道具が連射できるようになる。
- トラップショットの先端をヒットさせ、最後の一撃が空振りすると、相手が空中で食らいポーズのまま行動不能になる。
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庵
- 後方ジャンプ方向にレバーを入れたままDを連打すると、庵が地上で立ちポーズと百合折りのポーズを高速でくり返す。
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その他
- ジャンプやダッシュの着地の硬直は必殺技でキャンセルできるが、着地の瞬間に空中必殺技のコマンドを入力すると、地上で空中必殺技が出る。(リョウは除く)
- しゃがみガードをしようとしている相手にしゃがみガードできない技を当てた時に相手が気絶すると、ダウンせずにその場でいきなり気絶する。
- 通常技キャンセル必殺投げの入力を間合いの外、またはガードされている時に行うと、必殺投げは出ないが、通常技の動作がキャンセルされる。
- ボタン連打系の必殺技はあらゆる通常技をキャンセルして出すことができるが、
連打系の必殺技とその他の必殺技のコマンドを同時に完成させると、
あらゆる通常技をキャンセルしてすべての必殺技を出すことができる。
- 弾速の遅い飛び道具を撃った直後に相手の攻撃を食らい、画面内に飛び道具が残っているうちにもう一度飛び道具の
コマンドを入力すると、飛び道具が連射できるようになる。この状態は、画面内に自分の撃った飛び道具が残っている限り続く。
- ジャンプの下降中に三角跳びをする時、三角跳びをすると同時に基本技を出すと、ほぼ真下に落下しながら攻撃をする。
- 必殺技や超必殺技の動作中に、「そのキャラが使用できるいずれかの必殺技のコマンド」を、出した技とは強弱を変えて入力すると、
出した技の性質を変えたり、強弱をすり替えることができる。
例1:弱・バーンナックルを出した瞬間に↓/←+Cを入力すると、弱の早さで攻撃が発生し、突進速度と距離が強のものになる。
例2:弱・七拾五式・改の1発目ヒット中に↓\→+Dを入力すると、2発目が強の性能になるので相手に食らい判定が残り、再び弱・七拾五式・改で追撃することができる。
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