TOPに戻る▲ 戻る▲

基本操作・システム

弱パンチAボタン
弱キックBボタン
強パンチCボタン
強キックDボタン
吹っ飛ばし攻撃Eボタン

ダッシュ(ラン)→→ (レバー入れっぱなしで走り続ける)
バックダッシュ←←
大ジャンプ↓要素、↑要素
ダッシュ中に
中ジャンプ↓要素、一瞬だけ↑要素
ダッシュ中に一瞬だけ
小ジャンプ一瞬だけ↑要素
通常投げ近距離で ← or →+CorD
投げ外し投げられた瞬間に、相手と同じボタンを押す
ガードキャンセル吹っとばし攻撃ガード中に E (パワーゲージ1本消費)
受け身ダウンの着地時に AB同時押し
前方受け身ダウンの着地時に →+AB同時押し (食らい判定あり)
緊急回避AB同時押し
ダッシュ前方緊急回避ダッシュ中にAB同時押し
ガードキャンセル緊急回避ガード中に AB同時押し (パワーゲージ1本消費)
打撃キャンセル前転通常技ヒット中に AB同時押し (スキルポイント1つ消費)
ノーマルシフト(交代)ACorBD同時押し
クイックシフト攻撃ヒット中にACorBD同時押し (スキルポイント1つ消費)
※飛び道具、打撃投げ、リーダー超必殺技はキャンセル不可
セービングシフトのけぞり中にACorBD同時押し (スキルポイント2つ消費)
ガードキャンセルシフトガード中にACorBD同時押し (スキルポイント2つ消費)
スーパーキャンセル特定の必殺技ヒット中に、超必殺技やリーダー超必殺技のコマンドを入力
(スキルポイント1つ消費)
ドリームキャンセル特定の超必殺技ヒット中に、リーダー超必殺技のコマンドを入力
(スキルポイント1つ消費)
挑発スタートボタン (相手のパワーゲージが増加する)

スキルゲージ
試合中自動的にたまっていくゲージで、
クイックシフトやスーパーキャンセルなどを行うために必要。
最大2ポイントまでストック可能。

ジャッジメントインジケーター

  • 優勢なプレイヤー側に傾くインジケーター。
    ドローの時は黄色で、1P側が優勢なときは赤色、2P側が優勢なときは青色に変化する。
  • タイムオーバー時の勝敗は残り体力では決定せず、インジケーターが優勢な側が勝利する。
  • タイムオーバー時にインジケーターがドローの場合は、リーダーが生き残っている側が勝利する。

TOPに戻る▲ 戻る▲