HIT数の限界 | ||||||||||
通常攻撃をしたときの基本的な攻撃HIT回数は、「命中率÷32+1」で計算される。命中率が224以上あれば、8HITまで出すことができる。
素手状態のモンク&スーパーモンク(以下、モンクと表記)は攻撃回数が2倍になるので、16HITを出すことができる。 戦闘中にスピードドリンクやセーバー(巨人の小手)を使うと、1回につき攻撃回数を1HIT増やすことができる。これは重ねがけが可能で、最大で16HITまで出せるようになる。素手状態のモンクなら、32HITを出すことができる。 ヘイストをかけると攻撃回数が2倍になる。16HITを出せる状態ならば、その2倍の32HITを出すことができる。そして素手状態のモンクなら、64HITを出すことができる。 よって、素手状態のモンクにスピードドリンクや巨人の小手を数回使い、さらにヘイストをかけることで出すことのできる64HITが、攻撃回数の限界となる。 | ||||||||||
15パズル | ||||||||||
船に乗っているときに、Aボタンを押しながらBボタンを23回押すと、15パズルで遊ぶことができる。クリアをすると景品がもらえ、クリアタイムの記録を更新していれば、さらに更新した記録に対応した景品ももらえる。
| ||||||||||
クリティカルヒットについて | ||||||||||
通常攻撃がクリティカルヒットしたかどうかの判定は、1HITごとに行われている。攻撃時にクリティカルヒットが出ると画面がフラッシュするが、1HITでもクリティカルヒットしていればフラッシュするため、
何HIT分クリティカルヒットしたのかは確認できない。 MPを25消費して必ずクリティカルヒットを出す「ルーンアクス」は、HIT数すべてがクリティカルヒットになる。例えば、攻撃が8HITしていれば、その8HITすべてがクリティカルヒットになる。 なので、ルーンアクスで攻撃をすれば、エクスカリバーなどの数値上の攻撃力がルーンアクスより高い武器よりも、大きいダメージを与えられる可能性がある。 また、クリティカルヒットは相手の防御力を無視したダメージを与えることができるため、HIT数すべてがクリティカルヒットになるルーンアクスは防御力の高い敵に特に効果を発揮する。 |