種族 | モンスターの種族。事典外モンスターは種族が無いので、省略してある。 |
出現場所 | 出現ストーリーレベルと、出現する場所。(固定)や(BOSS)と表記されているのは、出現個所が決まっているモンスターやボスモンスターなど、ランダムエンカウントでは出現しないもの。 |
能力 | HP:最大HP / MP:最大MP / EXP:バトル後に入手できるEXP / ギル:バトル後に入手できるギル |
属性 | 炎、氷、雷、水、重力、聖の6属性との相性。弱点、半減、無効、吸収の4通り。 |
GUARD | 無効化するステータス異常。ステータス異常攻撃をしかけると「GUARD」と表示されるもの。 |
盗めるもの | 「ぬすむ」などで入手できるもの。2つある場合、右側はレアアイテム。 |
落とすもの | バトル後に落とすもの。2つある場合、右側はレアアイテム。 |
わいろ | 「わいろ」や「オメデトウ!」でもらえるもの。2つある場合、右側はレアアイテム。入手できる数はある程度ランダムで決まるが、「わいろ」で渡した額が大きいほど入手数も増える。 |
使用する攻撃 | モンスターが使用する攻撃とその効果。「 」で括ってあるものは、技名が画面に表示されるもの。 妖術、黒魔法、白魔法については、こちらが使用できるものと効果が同じ場合は、説明は省略してある。 プロテスでダメージを半減できるものは「物理ダメージ」、シェルで半減できるものは「魔法ダメージ」と表記してある。 |
特徴 | 常に発生しているステータス異常や、こちらの攻撃に対する反撃など、モンスターの特徴を掲載。 なお、オーバーソウル状態のモンスターは必ず「消費MP0」状態になるので、それは省略してある。 |
説明 | 「みやぶる」などでモンスターの情報を調べた時に表示される説明文。 |